16 de dezembro de 2011

Um feliz Natal e um próspero ano novo para os conquistadores de mundos

Voltando das férias… nada melhor que um quadrinho fora de hora, né?

Fique ligado no blog porque vai aparecer muita coisa boa.

FelizNatal

 

[Via Brawl in the Family.]

2 de dezembro de 2011

Toma essa! Phoenix Wright ensina: como redigir uma defesa de tese.

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Contextualizando – Phoenix Wright: Ace Attorney é uma franquia de jogos na qual, Phoenix, um advogado de defesa, tenta, aos trancos e barrancos, provar a inocência de seus clientes. E, neste dia em que alguns assistem ao de sempre na televisão, outros se esbaldam no novetranqueira e alguns se matam de estudar, convocamos a Andorinha e sua caneta do poder lunar para uma programação especial. Decidimos bancar o Mister M e mostrar a grande mensagem subliminar destes jogos: ensinar o processo lógico de redação de uma defesa de tese. Sim, senhores. Sigam-me os bons!

1 de dezembro de 2011

Lembra do VMU? Mate a saudade do memory card mais excêntrico da história dos games

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Semana passada falamos do PocketStation, agora, como prometido, chegou a vez do VMU (também conhecido como “aquele bagulhinho do Dreamcast que dava pra ver as parada no controle”).

O Dreamcast foi lançado em novembro de 1998 no Japão e, com ele, o memory card gordinho com tela. A Sega tinha uma tarefa complicada pela frente já que o Saturn não havia conseguido repetir a façanha do Mega Drive e, por isso, apostou em grandes novidades para a nova geração. Um console 128bit com uma mídia proprietária de mais de 1GB e um cartão de memória esquisitão... será que daria certo?

Bem, o fim da história todo mundo já sabe, mas aqui está um pequeno trecho. Um trecho que, desculpe o trocadilho, está cheio de memórias. Esta é a Visual Memory Unit... Mas que diabos essa porcariazinha fazia?

30 de novembro de 2011

Na maioria das vezes ser um grande herói é uma merda

Você, poderoso guerreiro, vagando pelos campos, se achando o centro do universo. Você realmente acha que é o protagonista da história. Pois saiba que está enganado.

(Clique para ampliar.)

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[Via Legacy Control.]

28 de novembro de 2011

Tá com dinheiro sobrando? Nem pense em investir na bolsa. Ao invés disso, compre um console de madeira!

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Este é o CMVS Slim, e, em poucas palavras, eu poderia dizer que ele é o presente de Natal perfeito para qualquer fã de arcades e do antigo console da SNK.

Apesar da aparência de Neo Geo, o Analogue CMVS Slim não vem com a placa-mãe Advanced Entertainment System (AES), que era a placa original do aparelho. No seu lugar está a Consolized Multi Video System (CMVS), que é como a MVS dos arcades. A diferença básica entre MVS e AES é que uma é feita para arcades e outras para consoles, variando apenas no encaixe.

(Clique para ampliar.)

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Tá, mas em que isso muda na vida do Analogue CMVS Slim?

Bem, é mais fácil e mais barato encontrar os cartuchos de arcade (MVS), o que é bastante interessante, já que você acabou de gastar quase US$900 num video game + controle de madeira feito à mão.

É um bom investimento ou não é? Imagina que lindo isso ficaria na sua sala? E você ainda pode escolher entre as cores preta e natural. Ou, talvez, uma boa opção seria comprar uma cabine de arcade de verdade e colocar ao lado da sua cama, no lugar do criado mudo.

 

[Via Analogue Interactive.]

26 de novembro de 2011

Aprenda a fazer um bom trabalho de faculdade com esses estudantes pernambucanos

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Se você é daqueles “nerds” que tá só afim de curtir a moda e dizer que gosta da “musiquinha do Mario” (certamente a de Super Mario Bros.) provavelmente não vai gostar desse vídeo. Maaas… se você é um verdadeiro fã, daqueles que deixava o Yoshi cair no precipício pra pular mais alto, esse vídeo é para você.

Feito por estudantes de cinema da UFPE o vídeo faz uma análise muito bacana sobre o tema principal do clássico Super Mario World de SNES. Muito interessante tanto para quem conhece música quanto para os leigos que querem aprender mais um pouco.

Minha opinião? Nota dez! Um grande exemplo de como se faz um trabalho.

25 de novembro de 2011

Curte enfermeiras? Cuidado, remédio amargo é com ela mesmo.

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Nesta madrugada, enquanto a Bela Adormecida descansava inconsciente das reviravoltas universais, mais uma personagem de Skullgirls foi revelada. E quem entra no palco é Valentine, a ninja enfermeira que, além de curvilínea (como de praxe), é só a sagacidade na cidade.

24 de novembro de 2011

Lembra do PocketStation? Recorde ou conheça a história deste pequeno prodígio da Sony

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No fim de 1998 era lançado no Japão o último console da Sega: o Dreamcast. Uma das novidades era seu memory card cheio de onda, conhecido como Visual Memory Unit, ou VMU para os íntimos. Explicando de maneira geral, ele era como um Brick Game, só que bem menor e bem melhor. Você salvava seus jogos nele e dependendo do título era possível ter acesso a alguns minigames e animaçõezinhas 8bit.

Avançando alguns meses no futuro chegamos ao comecinho de 1999, onde a Terra se preparava para o Armageddon que aconteceria em agosto. A grande (ou nem tanto) novidade era o PocketStation que era basicamente um primo bem próximo do VMU da Sega. A única diferença é que esse aparelhinho ficou um tanto obscuro, e é por isso que eu estou trazendo-o hoje a este blog.

Conheçam o PocketStation e a sua história.

23 de novembro de 2011

Quem nunca se sentiu assim?

Jogar videogame em público é uma mistura de várias artes, e a mais importante é a arte de conter a emoção. Salve o mundo, destrua o Demônio e continue sentadinho, quieto, numa fria cadeira da sala de espera do dentista.

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[Via Alexandra Dal.]

22 de novembro de 2011

Ele pintou o sete e apertou start: a arte de Jason Brockert

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Jason Brockert é um norte-americano do estado de Massachusetts que depois de curtir uma vida tranquila e calma na sua cidade do interior foi pra universidade e se formou em Belas Artes. Depois de concluir centenas de atos nesse longo teatro que chamamos de vida, Jason finalmente chegou ao ano de dois mil e onze, mais exatamente no décimo oitavo dia do mês de novembro. E o que aconteceu neste dia?

Neste dia, onde aqui no Brasil é comemorado o Dia do Conselheiro Tutelar, foi inaugurada a exposição American Icons, na galeria iam8bit em Los Angeles, EUA.

Em telas quadradas utilizando-se de técnica mista (provavelmente algo envolvendo acrílica e óleo) Brokert representa ícones dos games oitentistas e também alguns bonequinhos da primeira coleção de Star Wars. Ou seja: se você gosta nem que seja um pouco desses dois temas, você PRECISA ir à esta exposição.

Ou pelo menos dar uma conferida na nossa galeria.

(Clique para ampliar.)

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O trabalho é um dos melhores que eu já vi dentro desta temática. Caso você tenha algo entre US$300 e US$2,200 no bolso, eu diria que vale a pena investir nas obras.

E não deixe de conferir o site do cara no link aí embaixo para ver mais trabalhos.

 

[Via Jason Brokert e iam8bit.]

20 de novembro de 2011

O mundo 5-2 de Super Mario 3D Land é como aquele presente de Natal que você dá a si mesmo

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Shigeru Miyamoto (que inclusive fez aniversário esta semana) é a mente por trás de dois clássicos intocáveis dos séculos XX e XXI: Mario e Zelda. Tivemos recentemente o ramake de Ocarina of Time, trazendo o primeiro Zelda do N64 para a tela do mais novo portátil da Nintendo, e agora temos uma aventura inteiramente nova do único bigodudo citado neste parágrafo. Exatamente: It’s a him! Mario!

Deixando a lorota de lado, o fato é que Miyamoto resolveu fazer uma homenagem a si mesmo no mundo 5-2 de Super Mario 3D Land. Confira comigo no replay:

Incrível. Não tenho outra palavra. Uma fase inteira inpirada em um dungeon, visão aérea e até o sonzinho de descoberta! Que coisa linda, não? Aliás, se tem uma coisa que este jogo faz bem é alternar entre os pontos de vista, coisa que só um game designer god-like consegue fazer com esta maestria.

Será que o vindouro Luigi’s Mansion trará alguma homenagem também? Não custa nada sonhar.

19 de novembro de 2011

Pleonasmo em bloquinhos: Lego vs. Minecraft

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Temos que comemorar o lançamento de Minecraft, não é? E o que poderia ser melhor que um crossover entre o jogo dos bloquinhos e seu avô do mundo real?

O trabalho começou em abril deste ano, ficando pronto no início de Outubro, para a BrickCon, uma convenção/exposição de fãs de Lego. Eu sempre fico bobo com a capacidade norte-americana de criar eventos para todo tipo de coisa. – Até Minecraft agora tem a MineCon.

(Clique para ampliar.)

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Já pensou se a Lego inventa um set homenageando Minecraft? Ou quem sabe um mod com os bloquinhos dinamarqueses no lugar de cubos. Eu choraria de tanta emoção em qualquer uma das duas possibilidades.

Ah, não posso esquecer que Minecraft também foi lançado para Android e iOS.


[Via Chris Malloy|Flickr.]

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